Minggu, 07 November 2010

HEM PTIK 1

                      SISTEM PAKAR

System Pakar ( Expert System ) merupakan paket perangkat lunak atau paket program komputer yang di tujukan sebagai penyedia nasehat dan sarana bantu dalam memecahkan masalah di bidang-bidang spesilisasi tertentu seperti sains, perekayasaan, matematika, kedokteran, pendidikan dan sebagainya. Expert System merupaka subset dari Artifisial intelegence.
Keunggulan sistem pakar :
a. Kemampuan menghimpun data dalam jumlah yang sangat besar.
b. Kemampuan menyimpan data tersebut untuk jangka waktu yang panjang dalam
suatu bentuk yang tertentu.
c. Kemampuan mengerjakan perhitungan secara tepat dan tepat dan tanpa jemu
mencari kembali data yang tersimpan dengan kecepatan tinggi.
Kemampuan sistem pakar :
a. Menjawab berbagai pertanyaan yang menyangkut bidang keahliannya.
b. Bila diperlukan dapat menyajikan asumsi dan alur penalaran yang digunakan
untuk sampai ke jawaban yang dikehendaki.
c. Menambah fakta kaidah dan alur penalaran sahih yang baru ke dalam otaknya.

Artificial intelligence
Artificial Intelligence / AI adalah aktifitas penyertaan mesin seperti komputer
yang mempunyai kemampuan untuk menampilkan tingkah laku yang dianggap
intelligent jika dibandingkan dengan manusia. AI muncul sejak dua tahun setelah
komputer pertama diinstal untuk kebutuhan bisnis.

Sejarah AI
Tahun 1956 diselenggarakan meetingdi Dartmounth Colleg, yang dihadiri oleh
Maein Minsky dan john McCartly dari Dartmounth, Nathaniel Rochester dari IBM, dan
Claude Shannon dari Bell Laboratories. Pada pertemuan itu berhasil menemukan istilah
Artificial Intelegence, dan mereka menamakan program komputer AI yang pertama
dengan nama Logic Theorist.
Logic Theorist adalah produk hasil kerja yang beberapa tahun sebelumnya telah
diterapkan di Carnegie Institute Of Technology ( sekarang namanya Carnegie Mellon
University ) oleh Herbert Simon dan Alan Newell.

Bidang AI
AI terdiri dari bidang kerja sebagai berikut :
a. Persepsi
Penggunaan tampilan visual dan signal auditory untuk memberikan instruksi
kepada komputer dan peralatan lain seperti robot.
b. Belajar
Kemampuan komputer dan peralatan lain untuk mendapatkan pengetahuan,
selain apa yang telah dimasukkan ke dalam memorinya oleh pembuatnya.
c. Pemrograman otomatis.
Kemampuan komputer untuk mengkodeprogram dari instruksi yang diberikan
oleh pemakai dalam bahasa yang menyerupai percakapan sehari-hari.
Daya tarik expert sistem adalah dapat melakukan tugas pemecahan masalah dalam
porsi yang lebih besar dari pada yang dapat dilakukan oleh aplikasi komputer lain.
Expert System dan DSS
Perbedaan antara expert sistem dan DSS adalah :
1. DSS terdiri dari routine merefleksikan keyakinan manajer dalam caranya
memecahkan masalah. Keputusan yang dihasilkan oleh DSS
merefleksikan gaya kemampuan manajer, sebaliknya expert sistem
memberikan peluang untuk mendapatkan kemampuan dalam membuat
keputusan melebihi kemampuan yang dimiliki manajer.
2. Expert System mempunyai kemampuan untuk menjelaskan jalur penalaran
yang diikuti pencapaian pemecahan tertentu, penjelasan mengenai
bagaimana pemecahan dicapai akan lebih berguna dari pada pemecahan
itu sendiri.

Memutuskan kapan menggunakan Expert system
DSS data yang digunakan berupa numerik, program menekankan penggunaan
mathematical routines. Expert system data yang digunakan bersifat simbolis, seringkali
berbentuk teksnaratif, program menekankan penggunaan logic routines.
Jika menghadapi masalah bisa memilih menggunakan expert system dari pada
DSS bila :
- Masalah tersebut melibatkan diagnosis situasi yang kompleks /
melibatkan pembutan kesimpulan / peringkasan dari volume data yang
besar.
- Ada tingkat ketidaktentuan dalam aspek masalah tertentu.
- Ada kemungkinan bagi ahli manusia untuk memecahkan masalah
tersebut dala jangka waktu yang wajar.

Komponen Expert System
Prompts and feedback
Knowledge
Instruction and Solution and explanation
Informasi
Expert system dan
system analyst
Development engine
Inference engine
User interface
User
Knowledge
Base
Problem
domain
Gambar model expert system
Contoh tampilan :
Selengkapnya...

Senin, 01 November 2010

HEM PTIK 2

LATAR BELAKANG PING
Mike Muuss menulis program ini pada bulan Desember 1983, sebagai sarana untuk mencari sumber masalah dalam jaringan. Menurutnya, nama "ping" berasal dari suara echo (sonar) sebuah kapal selam yang bilamana sang operator mengirimkan pulsa-pulsa suara ke arah sebuah sasaran maka suara tersebut akan memantul dan diterima kembali ketika telah mengenai sasaran dalam jangka waktu tertentu.
PENGERTIAN PING

Ping (kadangkala disebut sebagai singkatan dari Packet Internet Gopher) adalah sebuah program utilitas yang dapat digunakan untuk memeriksa konektivitas jaringan berbasis teknologi Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Dengan menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah komputer terhubung dengan komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan mengirim sebuah paket kepada alamat IP yang hendak diuji coba konektivitasnya dan menunggu respon darinya.

Pengertian lain dari ping diantaranya,
• Ping adalah “software untuk mengecek hubungan antara dua komputer atau lebih di internet atau yang terhubung di LAN (Local Area Network).”
Ping dapat juga untuk mem-verifikasi bahwa alamat protokol internet tertentu ada dan dapat menerima permintaan-permintaan.
Ping digunakan untuk memastikan bahwa satu komputer yang sedang dituju sedang aktif dan memberikan respon balik.
• Ping adalah sebuah utilitas yang digunakan untuk memeriksa konektivitas antar jaringan melalui sebuah protokol Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) dengan cara mengirim sebuah paket Internet Control Message Protocol (ICMP) kepada alamat IP yang hendak diuji coba konektivitasnya. Nama Perintah “ping” diambil dari istilah sonar sebuah kapal selam yang sedang aktif, yang sering mengeluarkan bunyi ping ketika menemukan sebuah objek. ping yang bagus akan menampilkan pesan “reply” pada layar monitor. tetapi jika menampilkan pesan “Request Time Out” berarti konektivitas antar dua komputer tidak terjadi. Kualitas koneksi dinilai berdasarkan besarnya waktu pergi – pulang (roundtrip) dan besarnya jumlah paket yang hilang (packet loss). Berarti semakin kecil kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya.

• Sebuah tool jaringan komputer yang digunakan untuk menguji apakah sebuah komputer atau hosting bisa dibuka di internet.
Ping juga berarti tindakan mengirimkan pesan jaringan ke suatu server untuk menginformasikan bahwa Anda telah meng-update blog atau situs Anda.
Setiap kali mempublikasikan sebuah posting artikel baru lakukanlah ping ke mesin pencari untuk memberitahukan update yang Anda lakukan.
Sebelum melakukan Ping Blog harus terdaftar di Search engine dan Directory yang ada di Mesin Ping. Kenapa ???? Karena ping berfungsi sebagai update dari blog.

Bebarapa tip melakukan Ping :
Jika update blog segeralah melakukan Ping
Jika melakukan posting terbaru segeralah melakukan Ping
Larangan dalam Ping :
Jangan lakukan ping terlalu sering karena bisa dikatakan sebagai spam
Lakukan Ping sebulan sekali
Berikut ini url Ping yang banyak digunakan oleh para blogger :
http://mypagerank.net/service_pingservice_index
http://www.pingoat.com
http://pingomatic.com
Mamfaat Ping
Untuk membantu mengoptimalkan dan meningkatkan rangking SEO dari blog.


CONTOH PING
Utilitas ping akan menunjukkan hasil yang positif jika dua buah komputer saling terhubung di dalam sebuah jaringan. Hasil berupa statistik keadaan koneksi kemudian ditampilkan di bagian akhir. Kualitas koneksi dapat dilihat dari besarnya waktu pergi-pulang (roundtrip) dan besarnya jumlah paket yang hilang (packet loss). Semakin kecil kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya.
• Contoh Ping pada Linux terhadap www.google.com:
$ ping www.google.com
PING www.l.google.com (64.233.183.103) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=1 ttl=246 time=22.2 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=2 ttl=245 time=25.3 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=3 ttl=245 time=22.7 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=4 ttl=246 time=25.6 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=5 ttl=246 time=25.3 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=6 ttl=245 time=25.4 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=7 ttl=245 time=25.4 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=8 ttl=245 time=21.8 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=9 ttl=245 time=25.7 ms
64 bytes from 64.233.183.103: icmp_seq=10 ttl=246 time=21.9 ms

--- www.l.google.com ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 received, 0% packet loss, time 9008ms
rtt min/avg/max/mdev = 21.896/24.187/25.718/1.619 ms

• Contoh Ping pada Microsoft Windows XP terhadap www.google.com:
C:\>ping www.google.com

Pinging www.l.google.com [64.233.183.103] with 32 bytes of data:

Reply from 64.233.183.103: bytes=32 time=25ms TTL=245
Reply from 64.233.183.103: bytes=32 time=22ms TTL=245
Reply from 64.233.183.103: bytes=32 time=25ms TTL=246
Reply from 64.233.183.103: bytes=32 time=22ms TTL=246

Ping statistics for 64.233.183.103:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 22ms, Maximum = 25ms, Average = 23ms


ping [alamat web] -w [value]
jumlah waktu (timeout) untuk menunggu respon dalam satuan milidetik.
contoh : ping www.unila.ac.id -w 2000




adalah menunggu respon selama 2 detik jika lewat 2 detik barulah paket data akan loss kan
ping [alamat web] -n [value]
jumlah permintaan echo yang dikirimkan
misalkan anda mengetik
: ping www.unila.ac.id -n 5



maka jumlah echo yang dikirim kekita adalah sebanyak 5 echo
ping [alamat web] -t [value]
adalah pengepingan data secara terus menerus atau continuely
contoh : ping www.unila.ac.id -t
Untuk Menghentikan Ping tekan “CTRL + C”
ping [alamat web] -l [value]
adalah jumlah pengiriman data dalam ukuran byte
contoh : ping www.unila.ac.id -l 100
Selengkapnya...

offsetWidth); }